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[1339] カピカさんへ
投稿者:アンダンテ   2009/03/06 (Fri) 16:56
はい、リンク変更しておきました。
ご連絡ありがとうございましたっ!

[1340] おお!
投稿者:カピカ   2009/03/06 (Fri) 20:42
感謝感激雨霰の強靭無敵最強粉砕玉砕大喝采の
生麦生米生卵の魑魅魍魎の森羅万象の・・ry
です。ffa落ち着いてきたのでまた掲示板にちょくちょく
来ると思うのでよろしくおねがいします!

[1341]      
投稿者:アンダンテ   2009/03/06 (Fri) 23:18
おお! 漢字おおっ!

[1335] DQ9 イオグランデ
投稿者:バギクロスのギ   2009/03/04 (Wed) 16:36
DQ9にて、
イオグランデおよびイオ系魔法の登場が確認された模様。
アンダンテさん、ギャグ呪文データにイオ系魔法も載せてよろしいのでは。
・・・というわけで ノシ

[1336]      
投稿者:アンダンテ   2009/03/04 (Wed) 16:43
イオアンダンテ、いや、イオグランデの情報ありがとうございますっ!
全然知りませんでした。
漫画の更新が落ち着いたら、またギャグ呪文データも更新していこうと思いますっ!

[1332]      
投稿者:アンダンテ   2009/03/04 (Wed) 02:35
投稿テスト〜。

[1326] はじめまして・・・と思う
投稿者:バギクロスのギ   2009/02/25 (Wed) 18:40
はじめまして
バギクロスのギ です。(×∀×;)
ついでに、バギクロスのギと言うのは
バギクロスの二番目の文字なので
二番煎じ?ルイージ?バブルスライム?・・・的な
意味でつけられた名前です。。。
では ノシ

[1327]      
投稿者:アンダンテ   2009/02/25 (Wed) 19:17
はじめまして〜。
そういえば何年か前に、バギ丸さんという人もいたような気がします。
もう見に来ていないかな?と思うので、閉店とか終了しました的な意味でクローズしてますね。
バギ・・・クローズw
ともかく、よろしくお願いします♪

[1329] タホドラキーは タフ ドラキー
投稿者:バギクロスのギ   2009/02/27 (Fri) 14:27
奇遇ですね
僕と同じバギ系魔法の使い手が
すでにここに来ていたとは(笑)

(^^;)

[1331]      
投稿者:アンダンテ   2009/02/27 (Fri) 17:21
はい。スライム系の名前だとよく被ったりもしますけど、バギ系は珍しいと思います。

[1322] 今更だけど
投稿者:悪魔神官(崇拝者)   2009/02/13 (Fri) 16:23
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日、決算会見の席で、ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日から7月11日に延期した理由について、「デバッグが間に合わなかったため」と説明した。

延期の理由を問われた和田社長は、「ドラクエは、(機能の実装が)できあがったため油断していた。傲慢(ごうまん)だったと反省している」と切り出した。

 実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。「もう少しチューニングしようというレベルではなく、今出すべきでないことは明らかと判断した」

特に「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」が強敵。「ゲーム全体でもまだまだバグは取り切れておらず、まして通信についてかなり掘り下げる必要があるため、十分な期間を取った」という。

 その上で「ドラクエやスク・エニに固有の問題が起きているわけではない」と釈明。デバッグ作業も「バグを取りながら実装→実装完了→まとめてバグ取り」という「他社と同じ、普通のやり方」を採っているという。今後は「実装を終えてからまとめてデバッグするのではなく、実装段階でデバッグする体制を研究していきたい」とした。

 デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」と渋りながらも、「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを見極められなかったのだろう」と分析した。

 ドラクエIXは、2009年3月期に300万本程度の売り上げを見込んでいたが、発売延期で売り上げ計上は来期にずれ込む。これに伴い同社は、09年3月期の業績予想を下方修正している。

 和田社長は、ドラクエIXの発売延期がプレイステーション 3向け「ファイナルファンタジー XIII」(2009年中に発売予定)の発売に影響する可能性があることも示唆した。

[1323]      
投稿者:アンダンテ   2009/02/13 (Fri) 19:24
あまり人が沢山いる場所に行かない自分としては、通信系は多分やらないのでどうでも良かったりするわけですが、他の人は困りますからねぇ。
デブック、いや、ブルック、じゃなくて、デバックが上手くいってほしいものです。

[1324]      
投稿者:爺   2009/02/17 (Tue) 18:31
こんばんは
バグだらけのゲームが発売されるくらいなら
発売が遅れるほうがいいです
もっともドラクエ9は買うかどうか未定ですが

[1325]      
投稿者:アンダンテ   2009/02/17 (Tue) 18:44
そうですねぇ。もう、どんどん遅れちゃっていいですよね。(ちょ)
遅れれば、それだけ他の事に時間を使えるのでいいや、ぐらいな感じです〜。

[1328] へ?
投稿者:バギクロスのギ   2009/02/27 (Fri) 14:22
これじゃ誕生日に間に合わない!!

・・・今すぐ誕生日を変更しないと・・・(嘘)w

[1330]      
投稿者:アンダンテ   2009/02/27 (Fri) 17:13
じゃあ、来年の誕生日という事でw

[1319] はじめまして!
投稿者:クラウス   2009/01/28 (Wed) 03:06
初めまして!クラウスと申します。
今まではずっと覗いていただけでしたが今回初めて書き込みさせていただきます。

私がコッソリとドラクエ・ウェーブにやってきたのは何時のころでしたか…
まだドラゴンウェーブでオキク達が活躍していた時代だったのは間違いありません。多分P11〜付近までしかなかった頃からドラゴンウェーブの更新を楽しみにしていました。
応援や愛人になりたいと言う立候補がドラゴンウェーブの完成の糧になるのであれば!
立候補しちゃうかも!?(ぇ

ではでは、今後ともよろしくお願いします。

[1320]      
投稿者:アンダンテ   2009/01/28 (Wed) 06:44
はじめまして♪
あぁ、見てくれましたかアレ。
更新し続けても何も言われないとなんだか空しくなってきたので、ちょっといじけて書いてしまいました。(汗)
さりげなく愛人などというギャグも唐突に書いてしまいました。(笑)
というか、スポーツ選手がよく言う、皆さんの応援のおかげですという言葉がよく判ってきました。
愛人になってくださるなら頑張ります! 愛人100人出来るかな?(ちょ)

[1321]      
投稿者:アンダンテ   2009/01/28 (Wed) 06:49
まぁ、最近はグチャグチャな更新なので、感想とか来なくても仕方ないですけど。

[1317] 2度目の仮公開
投稿者:千年彗星   2009/01/14 (Wed) 17:30
PETROOM仮公開開始!
ついに相手を選択できるようになりました。
ただ、今回はPETサーチには登録しません。
流石に仮公開で登録というのはちょっと変かも・・・と思いまして。
さて、サブ側もだいぶ良くしたことだし、メインの方の制作を進めないと。
PETは不完全の状態で本公開を迎えても、スクリプトが完璧なら問題ないかなw
物語後半のシーンで使う画像はゲストのレベルが低い間に急いで作成すれば良し!
・・・となると時間との勝負か・・・!?

[1318]      
投稿者:アンダンテ   2009/01/14 (Wed) 23:07
おめでとうございます!
痴漢との・・・いや、時間との勝負、頑張ってください!

[1313] スクエニ、DS「ドラゴンクエストIX」マルチプレイ、職業、モンスターの情報公開
投稿者:悪魔神官(崇拝者)   2009/01/04 (Sun) 21:57
株式会社スクウェア・エニックスは、2009年3月28日発売予定のニンテンドーDS用RPG「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の新情報を公開した。

 今回明らかになったのは、マルチプレイや新職業、さらに新モンスターの情報。中でもマルチプレイは、「ドラゴンクエスト」シリーズで初めて搭載される要素として詳細情報の公開が待たれていたわけだが、今回ついにその内容が明らかにされた。

「ドラゴンクエストIX」の大きな特徴の1つとして、2006年12月の発表会で初めて公開された要素。ワイヤレス通信機能を使って最大4人まで一緒にプレイすることができる。

 マルチプレイは、冒険の拠点となる「ルイーダの酒場」で仲間を集めることから始まる。仲間集めのやり方はいたって簡単で、1人のプレーヤーが「ホスト」として仲間を募集し、ほかのプレーヤーが「ゲスト」としてホストの世界に参加するだけでいい。これで最大4人のプレーヤーで一緒にホストの世界を冒険できる。

仲間を自分の世界に招待したら、いよいよ冒険に出発。ホストの「ドラゴンクエストIX」の世界で、ホストとなったプレーヤーと一緒に冒険したり、4人がそれぞれ自由に行動できる。ただしゲストは、大切なアイテムを勝手に取ることはできない。

 マルチプレイ時のモンスターとのバトルでは、みんなで協力して戦うことはもちろん、仲間がバラバラに分かれて1人で戦うこともできる。またモンスターと戦っている仲間のところに後から参戦することも可能。ホストであれば遠くにいる仲間を呼び、バトルに参加させることもできる。

友達と一緒に冒険するマルチプレイをさらに面白くする要素として、自分のキャラクタに「おじぎ」や「ガッツポーズ」といった「しぐさ」(アクション)を登録できる。

 各種しぐさは十字ボタンに設定。Bボタンを押しながら十字ボタンを押すと、キャラクタがいろいろなしぐさを見せる。しぐさは、ゲームの世界のいろいろな場所に隠されているようで、中には珍しいしぐさも用意されているという。

 また、仲間たちとの冒険の思い出も記録できる。この記録には、それまでに一緒に冒険した仲間の名前や戦歴、アイテムやモンスターのリストのコンプリート率などがデータとして残される。


[1314] 長すぎるので分割
投稿者:悪魔神官(崇拝者)   2009/01/04 (Sun) 21:58
今回公開された新職業は「旅芸人」。多彩な芸で旅を盛り上げるパーティのムードメーカーで、攻守の能力のバランスがよく、ピンでの旅も得意とする。

 旅芸人特有のスキルは「きょくげい」。お得意のボケで笑わせて敵の動きを止めたり、「火ふき芸」といった特技を覚える。

新たなモンスターとして公開されたのは、「タイガーランス」、「アーゴンデビル」、「モーモン」、「ポンポコだぬき」、「ズッキーニャ」の5体。いずれも、「ドラゴンクエストIX」で初登場となるモンスターとなっている。

[1315]      
投稿者:アンダンテ   2009/01/04 (Sun) 22:51
1回読んだだけでは覚えきれませんでした。

[1316]      
投稿者:アンダンテ   2009/01/05 (Mon) 21:50
レス短いですが書き込み感謝しております!

[1312] レス数の上限の変更
投稿者:アンダンテ   2008/12/21 (Sun) 17:49
今まで適当に、親記事1個にレス50個までという設定にしてましたけど、重くなりすぎるのも良くないので、25個までに変更しておきました。

[1286] 速報
投稿者:悪魔神官(崇拝者)   2008/12/10 (Wed) 22:43
ドラゴンクエストX(ドラクエ10)が任天堂のWii向けに発売されることが決まった。また、最新作「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(ドラクエ9)の発売日は3月28日で、価格は5980円となる。

これはスクウェア・エニックスが12月10日に開催した製品発表会の場で明らかにしたものだ。

シナリオやゲームデザインを担当した堀井雄二氏は「ニンテンドーDS対応ソフトだが、すごい人数が関わっている。いろんな遊びが入っているので楽しみにしていてほしい」とコメントしている。

ドラクエ10の詳細は明らかにされなかったが、堀井氏はすでに開発に着手したことを明らかにした。

[1287]      
投稿者:アンダンテ   2008/12/10 (Wed) 23:06
よし、今回は悪魔神官さんより先に9の発売日を一言に(一部間違いで)書いたぞと思っていたら、10の話までもう出てましたか!
ってか、ソフトを買う度に持ってないハードを買わないといけないのか・・・。

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